您的位置:网站首页 > 国内游 > 正文

DataEyeS+:5月国内手游新品达1895款 SLG或将爆发

类别:国内游 日期:2017/11/1 21:17:47 人气: 来源:

  ]重度游戏依然是创收重点、游戏开始受重视、二次元题材还在继续火热、SLG也可能会爆发……是不是觉得手游市场处处都是机会,每一种都有可能成为下一个爆款?

  重度游戏依然是创收重点、游戏开始受重视、二次元题材还在继续火热、SLG也可能会爆发……是不是觉得手游市场处处都是机会,每一种都有可能成为下一个爆款?5月的市场到底呈现了一种怎么丰富的情况,看看DataEye&S+ 新鲜出炉的《2017年5月国内手游新品洞察报告》的解读。

  苹果在WWDC 2017上宣布App Store即将改版,将取消畅销榜,弱化免费/付费榜,把主入口导向“编辑推荐”,可以预见,刷榜的导量效果将大大下降,而玩法独特的游戏和大厂出品的因更容易获得推荐位而得到更多流量。

  2017年5月共上线款,总上线%。目前,重度游戏特别是RPG游戏,依然是各地手游厂商重点关注的类型,其中畅游研发《天龙八部(下载送王语嫣套装)手游》表现比较亮眼;

  玩法创新的游戏,特别是付费游戏逐渐受到国内市场的重视。在2017苹果WWDC上公布的知名游戏《谷2》,腾讯也参与到国内的上市发行当中;(注:《谷2》推出当天了AppStore 13个推荐位)

  网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其成为市场主流产品的地位。但从TapTap等渠道的崛起可以看出,为正版单机游戏付费的用户正在快速增长。单机游戏运营成本相对较低,中小CP或可尝试从在单机游戏中发掘机会。

  Android和iOS游戏比例接近为5:5。iOS分成低,渠道单一,用户付费能力较高;Android尽管渠道多,接入麻烦,但更容易通过审核,用户数量庞大。

  轻度游戏中以休闲棋牌类游戏为主,主要是因为目前区域性棋牌的玩家群体覆盖的年龄阶段较广,而且推广方式多,对玩家比较有吸引力。从去年开始,由于地方棋牌的火热,大量棋牌游戏涌入市场。据统计,今年4月手游版号过审796款,其中棋牌游戏就有208款。

  重度游戏的玩法占比上仍以角色扮演类为主,该类型游戏付费人数多,付费模式灵活,备受CP方青睐。但由于众多CP扎推RPG游戏,大量游戏的玩法接近、美术风格大同小异。随着人口红利的逐渐消失,新玩家数量大不如前,而玩法的雷同让老玩家找不到更换游戏的动力,RPG有红海化的趋势。

  单机游戏中使用IP的游戏占比10%,其中5%为正版授权游戏。网络游戏中使用IP的游戏占比48%,大厂继续吸纳更多IP以巩固市场地位,腾讯在UP2017发布会上公布的22款游戏中的18款都带有IP。如何将IP价值最大化将是CP面临的重要问题,了解IP的特点和受众的需求尤为重要。

  网游IP游戏以角色扮演类游戏为主,5月占比达57%,主要是以日系动漫及当下热播影视剧为主要IP来源。

  日系动漫覆盖范围极广,覆盖的年龄层包括70后到00后,因此日系动漫成为目前国内移动端游戏的IP必选项。

  休闲益智类游戏在单机IP游戏中的占比为58%,单机休闲类游戏研发周期短,对于那些想尽快推出产品进入回本的厂商来说,是个比较好的选择。

  动漫游戏依然是IP的主要来源,尤其日系动漫在国内普及度高,因此CP商更青睐使用日漫IP改编成手游;此外,单机游戏的成功,通常更需要玩法上和内容上的创新,因此也出现了众多原创IP,部分手游甚至能往其他平台输出IP。

  多款日系二次元、漫威超级英雄系列、《剑侠情缘》系列、勇者大冒险等IP存在较为严重的版权情况。

  任天堂押宝精灵宝可梦,发布了任天堂第四款手游《Pokéland》,但目前暂无全球发布计划;可以预见,新的一波精灵宝可梦IP或玩法的手游即将到来。

  推荐:

  

关键词:5月份国内游
0
0
0
0
0
0
0
0
下一篇:没有资料

网友评论 ()条 查看

姓名: 验证码: 看不清楚,换一个

推荐文章更多

热门图文更多

最新文章更多

关于联系我们 - 广告服务 - 友情链接 - 网站地图 - 版权声明 - 人才招聘 - 帮助

合作伙伴:

CopyRight 2002-2012 技术支持 FXT 365订房网